这日本公司有多穷?Steam上线五年没中文,玩家看不下去:帮

大家好,我是x博士

日本有很多公司有着深刻的游戏细节,比如任天堂(Nintendo)、se (SE)和Kapoor (Kapoor)。

然而,在这些拥有数千人、市值数百亿美元的大型工厂的阴影下,一个只有约50人、市值不到1亿美元的“小作坊”是微不足道的。

然而,经过更仔细的考察,“日本第一款真正的rpg游戏”、“该公司38年来从未有过债务和赤字”、“38年来雇员人数从未超过60人,雇员保留率在日本是最高的”等头衔在这家小公司的头上显得更加耀眼和神秘。

今天,X博士想和你谈谈这家令人惊叹的日本公司——法尔孔。

第一点:这家公司38年来只有50个人,因为它的创始人有点任性?

年轻一代的玩家可能不熟悉法老的控制,但这个有38年历史的小作坊在20世纪80年代出名了,当时它卖出了前所未有的400,000张,带有一个名为“雷诺尼杜纪事报”(Renonidu Chronicle)的动作rpg。当时,制作dq系列的Enix不得不正视它的存在。

可以说,该公司的崛起正处于巅峰,当时它有许多优秀的游戏,如《屠龙剑》。它为什么不扩大规模,在个人电脑主机等各种平台上扩展网络,而是“缩小”了38年,在一个只有50人的小团队下谋生?

这都与一个人的“小任性”有关。

这个人是法老控制公司的创始人加藤昌彦。

尽管现任总裁近藤在此前的采访中表示,公司的现状并非创始人有意创造的,但不可否认的是,加藤的一些想法(任性)确实创造了今天法老控制的企业文化。

(中间:现任总裁近藤纪扬,右:创始人加藤昌彦)

首先,雇佣人是非常反复无常的。

简而言之,可以总结如下:雇佣太多的员工只招聘那些忠于法律的人是非常麻烦的。用人单位会把所有员工视为“工具人”,甚至老板本人也不例外。

句子的前半部分很容易理解。法老对招募的严格要求只是“你是我们游戏的忠实粉丝”。招聘人员是否有研发经验或出生在技术班并不重要。即使你除了游戏什么都不会玩也没关系。

到目前为止,这位自称“对游戏了解很多”的70岁创始人仍在接受法老王的最后一轮采访。

只有这样才能保证一定程度的忠诚。法老控制的普通雇员已经工作了11年,这是最好的证明。

这句话的后半部分是法老38年管理的秘密,不用担心盈利能力——让所有员工参与发展,让那些能做他能做的事的人去做。

因此,在这家公司,每个人都有几个职位,每个职位都没有详细的分工。

有时,营销部门还必须编写动画脚本和管理服务器。官方的脸书和推特账户也不是由一个专门的人管理的,而是由员工随意发布的。

这听起来像是一个“全方位”的团队,但是你不能想象当许多人第一次进入公司时,他们真的什么都不知道。

例如,刚刚从建筑业转岗的新海诚,只是一只“ps只能复制粘贴”的菜鸡。那时,他除了玩游戏什么也做不了。

正是这种最大限度地保持开发人员参与的做法,让员工像老母亲一样对自己的游戏充满了热爱,从而确保在团队人数少、规模小、时间长、人数50人的情况下,每年能诞生一份高质量的工作。

然而,小型车间的规模最终限制了某些技术和图像创新。在过去的38年里,法老控制的游戏宗旨一直是“用脚本与其他游戏竞争,而不考虑图片。”

因此,法老控制逐渐探索和磨练了一套“故事延伸和继承法”。

他们非常喜欢从自己的游戏中寻找灵感,并制作了一系列获得好评的ip。例如,《英雄传奇》系列诞生于《龙黑仔》,轨道系列是《英雄传奇》的延伸。

在《空三部曲的轨迹》流行之后,法老控制不能停止。在15年里,已经制作了9个轨迹作品。坑越来越大了。“挖洞不填法老控制”的传播更为广泛。迄今为止,闪络系列中有40%的绘图尚未完成。

如果有球员,他们会抱怨。田径系列赛比柯南的难度更大。我希望我能玩到生命的最后。

焦点2:坚持电脑平台20年,成为当时中国游戏圈最受欢迎的日本rpg

除了奇怪的招聘标准和对炒饭的热爱(没有贬义),孔法王曾经是一个令人钦佩的个人电脑平台的坚定者。

38年前,当日本没有控制台平台时,法老控制的创始人加藤因为热爱电脑游戏而转而玩游戏。他制作的第一个游戏是为他5岁的孩子制作的。

然后任天堂的红白相间的机器诞生了,成为压倒日本个人电脑平台的稻草。当时,大多数日本游戏制造商“叛逃”到了主机平台。

然而,对于规模和利润都“小而漂亮”的falcom来说,任天堂盒式磁带的成本太高了。平台阵营的改变相当于一场大赌博。退出个人电脑平台已经成为法老的最终选择。

谁曾想到法老已经控制了个人电脑平台20年,许多在个人电脑平台上开发rpg的日本游戏公司就像它在同一时期关闭一样,而且它仍然过得很好。

“空中轨道系列”最初是在个人电脑平台上发布的,所以它误闯了中国。凭借个人电脑版本的优势和盗版的蔓延,它还与中国玩家建立了不可分割的联系。

一些玩家描述了中国玩家看到空轨道时的反应如下:

即使在15年后的今天,有140,000个问题和785万个帖子,空白轨道的帖子栏仍然在列表的顶端。这场讨论几乎和任何日本独立作品一样热烈,这显示了中国玩家对它的热爱。

然而,法老对个人电脑平台的坚持被个人电脑平台上发布的《双星故事2》销量突然死亡这一残酷事实无情地击败。

这个时代毕竟已经改变了。

焦点3:不要自满,为主机和移动终端寻找更多的可能性。

面对日本电脑游戏市场逐年萎缩的困境,法老控制公司终究不能坐视不管。

接任falcom总裁后,年仅32岁的近藤纪扬开始移植各种主机和移动平台。他先后尝试过psp、ps3、移动终端和psv平台,并取得了良好的效果。

围绕经典三部曲《空虚的轨迹》,法老控制公司甚至开发了一些衍生产品,从移植版本到广播剧、动画和ova。

法老无法完成翻译项目,因为他的控制力超过了他的能力,一些非政府组织愿意用爱心发电为他完成。

以2014年上映的太空轨道三部曲为例。五年来,它一直生活在玩家的中国领地上,即使没有日本人,但它仍然获得91%的好评。

毕竟,法老控制公司(Pharaonic Control)只是一个小作坊,曾经每年售出100,000款游戏,现在每年创下8.36亿日元(约合5,475万日元)的创纪录利润,同时仍然保持每年新游戏的产量。

因此,即使移植版本具有异国情调,价格为3a的游戏甚至没有手册,但对于玩家来说,它可能只有购买炸药才能得到支持。

(骂归骂,喷归喷,但你的手为什么要为此付出代价)


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